Pravidla

Donate

Posíláme jen kdo co chce, tak čti requesty pozorně a piš si je srozumitelně. Do cw posíláme jen max level (díky clan perks vám stačí max-2). Mimo cw jakýkoliv level. Poměr si udržuj alespoň 1:3, tzn. poslat třetinu toho, co dostaneš.
 

Clan Capital

Neútočte na další district, pokud jste již útočili na nějaký jiný a není na 100 % hotový. Ostatní si to chtějí prvním útokem připravit a pak dorazit. Ne opravovat zbytky, co jim kde necháte třeba i s kouzly, které se jim nehodí.
Pokud chcete útočit na district, kde už někdo útočil, tak jen pokud vidíte, že už všechny útoky vyčerpal nebo počkáte alespoň 5 minut, aby měl šanci zaútočit druhým útokem sám.
Nechceme uspěchávat hlavní budovu (Capital Hall). Proto na ní nepřihazujte, pokud není ve všech districtech vylepšené vše, co pomáhá lepšímu útoku a obraně (včetně zdí). Po stisku modrého symbolu „i“ u hlavy stavitele nahoře uprostřed mapy Clan Capital, se vám zobrazí seznam všech upgradů, na které aktuálně ve všech districtech přihazujeme. Ne každý si všimne, že je seznam rolovací – teď už to víte. Ten samý seznam lze zobrazit i v každém districtu, pokud by náhodou byly všechny upgrady dokončené. Budeme se snažit, aby se to nestalo, dokud bude zbývat nějaký další upgrade. Aby nějaký lenoch nepřihazoval na Capital Hall s výmluvou, že tam nic jiného nebylo. Pokud nějaký ignorant provede první příhoz na Capital Hall předčasně, tak na něj prosím nepřihazujte. Někteří členové klanu jsou na to silně alergičtí. Proto i sledují, kdo to provedl a jak se na hříšníka přijde, stihne ho krutý trest..
Odstraňovat stromečky a kamínky prosím jen po předchozí domluvě na chatu, pokud to má dobrý důvod kvůli úpravě layoutu districtu.
 

Clan Wars (cw)

Pokud vylepšuješ spell factory nebo nebudeš mít čas útočit, vypni se z cw v profilu. Při vylepšování hrdinů záleží na tobě – můžeš klidně válčit i bez nich. Pro některé typy útoků nejsou hrdinové tak důležití a taky můžeš útočit na slabší cíle než obvykle. Což bez hrdinů doporučujeme. Obecně jsme pro, aby se cw účastnilo co nejvíc lidí. Čím vetší počet, tím větší šance, že vyhrajeme díky účasti, kterou máme lepší než většina soupeřů.

Oba útoky jsou povinné bez výjimek! Neútočíme zrcadlo, ale tam, kam si věříš na tři hvězdy. Pokud už taková ves není volná a věříš si na nějakou TH16 na dvě hvězdy, jdi do ní. Na cokoliv slabšího než TH16 jsou dvě hvězdy k ničemu, stejně to pak musí někdo opravit a je to škoda útoku. Pokud už nemáš kam jít pro tři hvězdy (nebo pro dvě na TH16), dej si tréninkový útok tam, kam bys útočil, kdyby byly ještě všechny vesnice bez útoku. Aby se každý zlepšoval do dalších válek. Výmluva typu „už nebylo kam útočit“ tedy svědčí jen o neznalosti pravidel.

Radši se nás ani neptej, jestli můžeš zaútočit na nějakou ves s nechráněným TH na loot. Není to týmové a navíc můžeme kvůli promarněnému útoku prohrát současnou nebo třeba příští válku (protože nebudeš mít natrénováno), takže skoro žádný loot stejně nebude (nejen pro tebe.. pro nikoho!).

Výběr cíle ve válce můžeš klidně konzultovat na chatu, nováčkům to doporučujeme. Když útok nevyjde, nic se neděje, stává se to všem. Neradi ale vidíme odfláknuté útoky, útoky s loot armádou a requesty typu „něco na cw“. Zkus se nad útokem alespoň trochu zamyslet, my tím taky trávíme čas. Neúčast v cw je hlavní důvod k vyhazovu, dávej si na to pozor. Omluva na chatu může být polehčující okolnost. Většinou někoho do cw násilím doplníme, aby byl počet hráčů dělitelný pěti. Takoví jedinci pak mají imunitu, pokud nedají útoky.

Dalším důvodem pro vyhazov bývá malá aktivita a bídný poměr donate. S deseti útoky za sezónu (za měsíc) není důvod někomu dlouhodobě držet místo. Ale i nad poměrem donatu se dá v některých případech přimhouřit oko, pokud se domluvíme na chatu.

Války pouštíme jednu za druhou – los je vždy mezi 22h a půlnocí (pokud to nezapomeneme pustit). Důvodem je, že pokud se někdo nedostane k útokům dříve, má možnost je dát v klidu před koncem, když už děti spí. Pokus se to ale nenechávat na poslední chvíli, ať tě nemusí před koncem nikdo nahánět.

Můžeš si dát v cw rezervaci, ale nikdo nevidí rád, když je tam hodně dlouho, třeba 12 hodin po začátku. Pak se nemůžeš divit, když ti ji někdo přebere. Obecně čím nižší TH, tím dřív by ses měl snažit dát útok. Např. TH10 a TH11 ideálně už večer po začátku battle day. Aby mohli ostatní postupně od spodu opravovat nepovedené útoky. Stejně tak nepodporujeme, aby se spodním hráčům nechávaly automaticky slabší cíle, aby „měli kam útočit“. Na to mají možnost využít rezervaci. Nelze spoléhat na to, že dotyčný hráč útok dá, dá ho dostatečně včas a že mu útok vyjde. Platí zde prostě pravidlo, že každý útočí tam, kde si věří na tři hvězdy, ale rezervace by se měly v prvních 12 hodinách respektovat.
 

Clan War Leagues (cwl)

Pokud jsi TH14 – TH16, sleduj bedlivě během týdne, kdy cwl běží, jestli náhodou nejsi v nominaci na aktuální nebo příští den/kolo ligy. Nastavení z profilu, jestli jsi zapnutý nebo vypnutý do cw, zde nebereme v úvahu a hraje nejsilnějších 30 hráčů, kteří se můžou zúčastnit.

Každým útokem se snažte s co největší jistotou dát alespoň dvě hvězdy!
I pokud byste jiným způsobem útoku viděli velkou šanci dát tři hvězdy, ale nebylo by jisté, že zničíte TH. Úspěch v cwl nezávisí na tom, kolika lidem se povede dát tři hvězdy, ale kolika lidem útok nevyjde a dají jen jednu. Tohle si bohužel stále spousta lidí neuvědomuje, zbytečně riskuje a my kvůli tomu prohráváme.
Velká část útoků, které se v cwl nepodaří a skončí jen jednou hvězdou, má jedno společné – útok je veden z opačné strany, než kde je TH. Myslete na to, že TH je od lvl12 celkem účinnou obrannou budovou a pokud k němu dojde polochcíplá armáda přes celou mapu, moc už proti němu nezmůže. Jelikož v cwl opravy nejsou, tak u podobných útoků opravdu dobře zvažte, jestli to za ten risk stojí, i když vám podobné útoky v multiplayeru celkem často vychází. V multiplayeru je to většinou o dost jednodušší – v cc bývají slabší jednotky a často se vylepšuje nějaká budova nebo hrdina (mimo legend league). S cwl se to nedá srovnat.
Když jsem někomu vyčítal, ať neútočí z protější strany, tak často v dalším útoku poslal naopak všechno na TH, což je především u TH14+ sebevražda. Poison, který zůstane po zničeném TH zabije bez problému i hrdiny, natož armádu. Většinou je lepší řešení armádu rozprostřít po straně, která s TH sousedí. Nebo si prostě vyberte jiný typ vesnice, pokud se vám nedaří u těch, kde je TH na kraji.
Osobně velmi doporučuji si nechat Royal Championku jako pojistku (hlavně u vesnic s TH uprostřed postavených tak, aby šla armáda okolo). Pokud si někdy nejsem jistý, jestli padne TH, nechám si jí v záloze. Pokud TH zničí ostatní jednotky, vypustím ji, kam je potřeba. Pokud ne, pošlu jí přímo na TH, když už jsou obranné budouvy okolo TH zničené. Aby bylo jasné, že Championka nezacílí na jinou budovu, a aby jí ostatní obranné budovy zbytečně nezabíjely. Někdy se vyplatí počkat, až celá armáda pochcípá a zničí co nejvíce okolo TH, a pak jí teprve vypustit. Ideálně pokud vám zbyde i freeze, tak dokáže sama zničit celé TH. Pro jistotu ještě upozorním, že Championka na TH zacílí až po její aktivaci, občas je tedy potřeba počkat i na zničení 50 % vesnice.

Už jsme se přesvědčili, že jeden nevyužitý útok může rozhodnout o neúspěchu našeho týdenního snažení, a neradi bychom si to zopakovali. Z toho důvodu přidáváme další pravidlo – kdokoliv se chce účastnit cwl (a má na to úrovní vesnice), musí poslat své tel. číslo na email, který vám bude na vyžádání sdělen v chatu. Pro připomínání zapomenutých útoků máme skupinu na WhatsAppu, a i když běžně každý den v cwl minimálně 2 lidi zapomenou, tak máme vynechané útoky jen výjimečně. Být ve skupině povinné není, máme asi dvě výjimky, které komunikují přes sms. Po měsících provozu na bázi dobrovolnosti se ukázalo, že i ti nejspolehlivější dříve nebo později na nějaký útok zapomenou. Nemáme možnost jim to připomenout a přitom to běžně znamená rozdíl mezi setrváním v lize nebo sestupem. Takže je týdenní snažení 30 lidí v háji.

Los se nejlépe osvědčil ve 21:00. Někomu se může zdát, že je přeci jedno, v kolik cwl končí, ale ne pro toho, kdo se snaží každý večer sehnat hříšníky, co na útok zapomněli – to nechcete řešit ve dvě ráno ani v době, kdy jsou lidi v práci. Po losu to do nominace vybere automaticky prvních 30 podle počtu trofejí v multiplayeru, tak z toho nebuďte vyplašení. Jen můžete případně připomenout, aby někdo sestavu opravil.
 

Clan Games
Minimum je 500 bodů. Někteří členové na tomhle pravidle trvají, někteří ne. Ještě nikdy se nestalo, že bychom nedostali plné odměny za clan games, takže reálně o moc nejde, pokud dá někdo méně bodů.
 

Pokud v našem klanu ještě nejsi, ale rád bys, dám ti malou radu – nepiš do requestu, že jsi aktivní, když máš tři útoky za uplynulých 14 dní sezóny, jsi pak za blbce. Pošli žádost, až budeš opravdu aktivní.

Aktivita na chatu je vítána. Občas je tam docela sranda.